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 5 eme partie du 16/09

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childerick
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MessageSujet: 5 eme partie du 16/09   Mer 16 Sep - 16:24

Les orks sont rassemblés dans les collines au sud du secteur sigma 3 et Kass'Krane a repéré des cibles intéressantes pour les pillages... Des munitions, du carburant mais surtout des pieces et des moteurs qui pourront etre utiles aux brikolos pour refaire décoller le gros vaisseau spatial, une fois que les boys l'auront recollé bien sur...

Briefing :

- Pour Ikky : prépare 1000 pts d'armée, orientée rapidité car le scenario sera basé sur la récupération d'objectif. Une fois les objo atteints, il faudra les charger dans les truks et t'enfuir avec sous le feu ennemi. Pas nécessaire de tuer tout le monde, mais surtout de récupérer le plus de débris possible...

- Pour Kass'Krane : 2000 pts dans la meme optique, tout en vitesse (Aiolia et moi, on peut te preter 2 voire 3 truks si besoin, sinon prends des vehicules volés type rhino, ca me va aussi vu que tu as pu en récupérer lors de la derniere bataille).
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childerick
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MessageSujet: Re: 5 eme partie du 16/09   Ven 2 Oct - 17:50

Débriefing :

Les temps sont durs pour les orks... Kass'Krane, à peine a-t-il rassemblé ses boys, que les Gardes Impériaux, les Space Marines et les tyranides fraichement arrivés se précipitent pour abattre ou croquer les peaux vertes.

Obligés de se replier, blessés et plus enragés que jamais, le big boss et les quelques troupes qui lui restent battent en retraite vers le secteur agrilis 2 pour laisser les tyranides et les Impériaux se battrent entre eux.
C'est pas demain la veille qu'ils auront le matos nécessaire pour faire redécoller le space hulk...


Bonus :

- Kass'Krane et Mad'Dok, grièvement blessés, commenceront la prochaine partie avec -1 PV.
- Les orks ont réussi à voler des rhinos, avant de s'enfuir. Pour les prochaines parties, les orks peuvent prendre gratuitement jusqu'à 4 véhicules volés sans en payer le cout (puisque c'est gratuit...). Vous répartirez les véhicules entre les listes de Kass'Krane et Mad Dok...

Option :
Pour la prochaine partie, il faudra jouer serrer car les orks sont dans un gros pétrin. 2 solutions s'offrent à eux et Kass'Krane prendra la décision après avoir longtemps réfléchis drunken :
- des space marines du chaos sont cachés dans le secteur agrilis 2. Quelques grots envoyés en éclaireur les ont repérés (facile, ils sont tout rouges) Mad'Dok les avaient contacté pour tenter de tuer Kass'Krane. Peut-être pourraient ils être utiles aux orks s'ils venaient à s'allier avec eux...
- les gardes impériaux ont fort à faire avec les tyranides et les space marines du chaos. Peut etre les orks pourraient-ils les aider à rosser les tyranides, en contrepartie de quoi les Impériaux pourraient offrir les pièces détachées nécessaires à faire redémarrer le space hulk ?

Dans les 2 cas, il faudra envoyer un grot-diplomate spécialement éduqué pour cette mission. Les orks n'ont pas pour habitude de jouer de diplomatie, mais pour constituer une waaagh, faut savoir rallier les clans orks entre eux alors pourquoi pas rallier des clans des zoms ?
(Je me charge de transférer les messages envoyés à l'un ou l'autre des clans, si tu décides de chercher une solution diplomatique)
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MessageSujet: Re: 5 eme partie du 16/09   Jeu 8 Oct - 16:21

Un p'tit grot messager à envoyer chez l'chaos !

Message :

J'les aide s'y m'laisse les pièces pour réparer mon vaisseau après chaque bataille !
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MessageSujet: Re: 5 eme partie du 16/09   

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